西游释厄传街机
游戏截图
游戏介绍
西游释厄传街机游戏是什么?简单说,它就是把你小时候在街机厅里投币投到手软的那款西游记横版闯关游戏,原汁原味地塞进了手机里。你可以选孙悟空、猪八戒、沙僧、小龙女这些老面孔,一路从火焰山打到东海龙宫,见妖杀妖,见佛拜佛。操作手感、打击音效、像素画风,全都照着九十年代街机那套来,老玩家一上手就能找回当年的肌肉记忆,新玩家也能很快被这种简单粗暴的爽快感抓住。
![西游释厄传街机[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae295f0a6a366.86572575.png)
西游释厄传特色
1、角色这块儿做得挺讲究,不是随便套个皮就完事。孙悟空灵活、猪八戒抗揍、沙僧稳扎稳打,每个人出招节奏和必杀判定都不一样,玩起来能明显感觉到差异。
2、最多能四个人一起联机,这点我必须重点提。当年在街机厅最怕的就是旁边没人配合,现在拉上几个朋友开黑,互相掩护、轮流放大招,热闹劲儿一点没丢。
3、连招系统看着简单,实际上手才发现有深度。新手瞎按也能打出像样的连段,但真想玩出花来,得研究每个角色的取消时机和必杀衔接,够你琢磨一阵子。
4、像素画面不是那种糊弄人的高清马赛克,而是认真复刻了老式街机CRT屏幕的那种颗粒感,配上扫描线滤镜,味儿太正了。
5、关卡设计有讲究,火焰山的火球陷阱、龙宫的旋涡机关,每关都有点新花样,不是换个背景色就端上来。
西游释厄传攻略教程
1、别舍不得放必杀,这游戏清兵效率全靠必杀技撑着,攒着不用反而容易被小怪围死。
2、多人玩的时候别各打各的,尽量保持在同一侧,把敌人往墙角逼,不然四面受敌很容易翻车。
3、BOSS战别急着输出,先绕圈跑两回合,看清楚它出招前摇再动手,贪刀必被教做人。
4、场景边缘和某些看起来过不去的位置,多试试走位或者跳打,隐藏道具经常就塞在这些犄角旮旯里。
5、血少了别硬撑,优先找补给箱或者等队友掩护,活着才有输出,这道理放哪都一样。
西游释厄传功能
本地多人联机是核心卖点,几个人挤一个屏幕玩反而更有当年挤街机厅的感觉。
角色成长系统挺实在,打怪掉经验,升级加属性,不是那种纯靠技术的硬核格斗,养成感也有。
音效和BGM全部重制过,但保留了老版本的旋律,戴耳机玩能听出不少细节。
隐藏关卡和特殊道具藏得挺深,有些需要特定角色在特定关卡达成条件才能触发,够你研究一阵。
手柄和键盘都适配了,搓招比触屏舒服太多,建议有条件还是上外设。
西游释厄传评测
1、作为从街机时代过来的人,这游戏给我的第一感觉就是“对味”。不是那种挂羊头卖狗肉的怀旧,是真的把原版那股劲儿还原出来了。
2、打击感是亮点,拳拳到肉不夸张,受击反馈和音效配合得恰到好处,打起来特别解压。
3、多人合作模式是灵魂,一个人玩是通关,四个人玩是 chaos,但那种互相坑又互相救的乐趣,单机给不了。
4、难度曲线不算平滑,有些关卡确实卡人,尤其是BOSS战,不练几把摸清套路很难过去。但话说回来,太简单了也没意思。
5、内容量不算爆炸多,但重复游玩价值高,不同角色通关体验不一样,加上隐藏要素,够你刷挺久。
西游释厄传更新内容介绍
新增了无尽挑战模式,想试试自己极限在哪的可以去受受苦。
联机稳定性优化过了,之前偶尔掉线的问题应该好了不少。
加了几个角色皮肤,虽然不影响属性,但看着顺眼也是好事。
BOSS战平衡性调了一轮,某些过于离谱的招式判定改正常了,打起来更讲道理。