阴阳师青行灯最多吸多少鬼火

阴阳师青行灯单次施放三技能“吸魂灯”,理论上最多可以吸取6点鬼火,前提是敌方场上存在6个能够被技能判定的目标,并且每个目标都触发30%的吸火效果。吸魂灯本身需要消耗3点鬼火,攻击敌方全体后,对每个受影响的敌方单位分别判定一次,每次最多吸取1点鬼火,因此单次技能的上限就是敌方有效目标数量,标准六单位战斗中最高为6点。

阴阳师青行灯最多吸多少鬼火[图1]

需要注意的是,6点属于极限上限,并不是青行灯每次放大招都能稳定拿到的数值。六个目标分别进行30%判定时,平均收益是6×30%,也就是1.8点鬼火,实战中通常可以理解为一到两点,偶尔吸到三四点已经算比较顺。六个目标全部触发的概率只有0.0729%,所以不要把“最多吸6点”当成常规收益,也不要因为一次只吸到1点就判断技能失效。敌方单位越少,上限就越低,例如场上只有5个有效目标,单次最多吸5点,只有4个目标时最高就是4点。

阴阳师青行灯最多吸多少鬼火[图2]

青行灯的普攻“幽光”则是另一套判定,单体攻击目标后有30%概率吸取1点鬼火,单次最多只能吸1点,不能和吸魂灯的群体上限混在一起计算。二技能“明灯”也不是直接吸火,而是让其他友方式神释放技能时有概率免除鬼火消耗,并根据持有鬼火提高技能伤害。当前技能效果中,吸魂灯除了群体吸火外,还会根据己方比敌方多出的鬼火追加真实伤害,不过这部分属于额外输出,不会让吸火数量突破6点;而且该追加伤害对怪物不生效。

想让青行灯发挥吸火价值,重点不是盲目追求一次抽空,而是先保证她能顺利出手并拥有连续施放的条件。斗技中通常优先堆速度,让青行灯赶在敌方核心输出或打火式神行动前使用吸魂灯;御魂可以根据阵容选择招财猫、火灵、破势或轮入道,缺火的队伍优先考虑供火与续航,想压制对面节奏则可以使用轮入道争取额外行动。轮入道触发后再次释放吸魂灯,累计吸取量当然可以超过6点,但那是多次施法的总和,并不代表单次吸魂灯的上限提高。使用时还要观察敌方鬼火,若对面已经没有鬼火,即使吸火判定成功,也无法实际获得更多资源。

实战中最理想的目标是敌方保持满编、鬼火储备充足,并且青行灯能在对面关键单位行动前打出群攻。这样即使只吸到两点,也相当于让敌方少用一次关键技能,同时己方获得同等鬼火,实际形成两点资源差。敌方有蚌精、珍珠盾等护盾时,吸魂灯仍可按目标进行吸火判定,不能简单因为没有打穿护盾就放弃出手。副本中若敌方数量不足六个,或者敌人属于不依赖鬼火的单位,青行灯的吸火收益会明显下降;因此她更适合用于干扰鬼火循环的斗技阵容,而不是单纯依靠吸火作为常规供火式神。

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