燕云十六声真定怎么打

真定这一战的核心思路是“先断援、再破阵、最后围杀”,不要一上来就冲主将。进场后优先处理两侧高台上的弓手和鼓手,鼓手会给敌方全体叠加攻击增益,放任不管的话主将一套连招就能打掉大半管血。建议队伍里至少带一个远程角色专门点杀鼓手,近战则贴着高台边缘清理弓手,避免被交叉火力消耗。清完外围再推进到中央校场,此时敌方阵型会散开,主将的护卫会主动前压,利用这个空档把护卫引到校场边缘逐个击破,不要在主将视野内开团。

燕云十六声真定怎么打[图1]

主将的战斗分两个阶段,第一阶段以长枪突刺和横扫为主,突刺前会有明显的枪身下压动作,看到就侧向闪避两次,不要贪刀。横扫范围比视觉提示略大,贴身输出时建议绕背打,但注意他背后会随机触发回马枪,所以每次绕背最多打两到三下就要准备撤。血量压到一半左右进入第二阶段,主将会召唤一面战旗插在场中,战旗存在期间主将获得减伤并持续回血,必须第一时间转火拆旗。拆旗时主将会频繁使用范围砸地,砸地前地面会先出现裂纹,看到裂纹就远离旗子周围,等砸地结束再回去继续拆,反复两到三次就能把旗拆掉。

燕云十六声真定怎么打[图2]

拆旗之后主将进入狂暴状态,攻击频率明显加快,但招式套路不变,只是突刺会接一段追加横扫。这时候不要慌着输出,先稳住节奏,把闪避留给突刺后的追加横扫,等他一套打完的收招硬直再上去打一套。队伍里如果有控制技能,留到狂暴阶段打断他的蓄力大招,蓄力时他会把枪举过头顶并出现红色光效,这时候控住能直接打断并造成额外硬直,是输出的最佳窗口。没有控制的话就绕场跑动拉扯,等他大招放完落地再回头打。

场地里的道具别忽略,校场四周散落着几堆草料和火盆,可以用远程攻击点燃草料制造持续火区,把主将引到火区边缘打,火区会持续造成小额伤害并打断他的部分起手动作,对狂暴阶段很有帮助。另外校场角落有一辆破损的投石车,交互后可以发射一发石弹,造成固定伤害并短暂眩晕主将,建议留到狂暴阶段拆旗后使用,能争取不少输出时间。需要注意的是投石车只能使用一次,别在前期浪费掉。

最后提醒几个容易翻车的点:一是别在鼓手没清完的情况下开主将,增益叠起来之后伤害完全扛不住;二是拆旗阶段不要全员去拆,留一个人牵制主将的仇恨,否则砸地会覆盖整个旗子周围;三是狂暴阶段不要站桩输出,主将的追加横扫专治贪刀,宁可少打两下也要保证存活。队伍配置上建议一远程点杀鼓手、一近战主输出、一辅助带控制或治疗,三人配合打起来会比较顺畅,单人挑战则更考验闪避节奏和道具利用时机。

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